4. Diseño de programación de AMEBA
2. Diseño de programación de AMEBA Ameba es la primera versión de un Emobot. Este prototipo tiene la capacidad para experimentar sentimientos, comprender los sentimientos de su interlocutor, escuchar a…
2. Diseño de programación de AMEBA Ameba es la primera versión de un Emobot. Este prototipo tiene la capacidad para experimentar sentimientos, comprender los sentimientos de su interlocutor, escuchar a…
3.5. El Modelo de la Arquitectura Emocional El propósito Hasta ahora hemos desarrollado todos los parámetros necesarios para que el Emobot identifique las emociones del usuario prestando atención a las…
3.4. El Modelo de la Arquitectura Emocional Necesidades Toda conducta está originada por la necesidad de satisfacer una necesidad o, dicho de otro modo, aliviar una carencia. En este sentido,…
3.3. El Modelo de la Arquitectura Emocional Permanencia del sentimiento La permanencia o estabilidad del sentimiento puede parecer un asunto menor a primera vista pero, si nos detenemos un poco…
3.2. El Modelo de la Arquitectura Emocional Fases de la interacción Existen 3 fases a través de las cuales un Emobot desarrolla el proceso de interacción con un humano:Captura de…
3.1. El Modelo de la Arquitectura Emocional Principios Nos encontramos en los albores del desarrollo de la IA Emocional. Los avances que hasta la fecha se han llevado a cabo…
2. Conceptos básicos 2.1. El sistema endocrino 2.2. La personalidad 2.3. La motivación 2.4. La empatía y otras habilidades sociales 2.5. Emociones y sentimientos 2.6. Expresión de emociones y sentimientos…
1. Introducción 1.1. Somos esencialmente seres afectivos 1.2. Somos experimentadores de emociones 1.3. Los sentimientos determinan nuestros pensamientos 1.4. Los sentimientos determinan nuestra conducta 1.5. Los sentimientos determinan nuestras interacciones …